编程语言类

365bet中文网址 时间: 2025-09-21 08:19:49 作者: admin 查阅次数: 257 公众评价: 898
编程语言类

include // 注意,STL 头文件没有扩展名. h1,map 简介

map 是 STL 的一个关联容器,它提供一对一的 hash。

第一个可以称为关键字 (key),每个关键字只能在 map 中出现一次;第二个可能称为该关键字的值 (value);

map 以模板 (泛型) 方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map 主要用于资料一对一映射 (one-to-one) 的情況,map 內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在 map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。

2,map 的功能

自动建立 key - value 的对应。key 和 value 可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。

3,使用 map

使用 map 得包含 map 类所在的头文件

include // 注意,STL 头文件没有扩展名. hmap 对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map personnel;

这样就定义了一个用 int 作为索引, 并拥有相关联的指向 string 的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedefmap UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4,map 的构造函数

map 共提供了 6 个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些 map 的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个 map:

map mapStudent;

5,插入元素

map mapStudent;mapStudent.insert(pair(000, "student_zero"));mapStudent.insert(map::value_type(001, "student_one"));mapStudent[123] = "student_first";mapStudent[456] = "student_second";

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:

mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_one"));mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

pair insert (const value_type& val);pair::iterator, bool> Insert_Pair;Insert_Pair = mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_one"));cout << ""Error insert new element" << endl;

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

6, 查找元素

当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。

iter = mapStudent.find("123");if(iter != mapStudent.end())cout<<"Find, the value is"<second<

7, 刪除与清空元素

iter = mapStudent.find("123");int n = mapStudent.erase("123"); mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

8,map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();

9,map的基本操作函数:

C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 **begin**() 返回指向map头部的迭代器 **clear**() 删除所有元素 **count**() 返回指定元素出现的次数 **empty**() 如果map为空则返回true **end**() 返回指向map末尾的迭代器 **equal\_range**() 返回特殊条目的迭代器对 **erase**() 删除一个元素 **find**() 查找一个元素 **get\_allocator**() 返回map的配置器 **insert**() 插入元素 **key\_comp**() 返回比较元素key的函数 **lower\_bound**() 返回键值>=给定元素的第一个位置 **max\_size**() 返回可以容纳的最大元素个数 **rbegin**() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 **rend**() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 **size**() 返回map中元素的个数 **swap**() 交换两个map **upper\_bound**() 返回键值>给定元素的第一个位置 **value\_comp**() 返回比较元素value的函数 https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81943864

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